Özet
Zorro, sevgilisi olan haydutları kurtarmak için mücadele ediyor.
Yer altındaki kuyu içinde, Zorro'yu kurtarmak için bir macera atıyor.
Diğer Dergiler
Tam metin içeriği
ZORRO
ZORLUK: * * **
GRAFİK: * * * *
Maskeli kahramanımız ZOR-
RO, sevgilisini kaçıran haydut-
larla müthiş bir mücadeleye
giriyor ve onu hapsettikleri şa-
todan kurtarmak için kılıncını
ve zekasını kullanacağı zorlu
bir maceraya atılıyor.
Bu güzel oyunun başında
ZORRO'yu bir kuyu başında ve
şatonun önünde görüyoruz. İlk
yapması gereken şey, sarmar-
şıklara tırmanarak “kuyunun
içine doğru atlamak. Kuyu-
dan aşağı indiğinde bir yeraltı
nehrini aşmak zorunda, Bunu,
suyun üstündeki toplardan
zıplayarak başarıyor. Yeraltın-
da girdiği ilk odada bir altın
küre var. Önce ona dokuna-
rak hareket ettiriyor. Bir kat
aşağı inerek bir saksı alıyor ve
onu, asansör mekanizmasını
gerçekleştirmek üzere bir ağır-
lık olarak kullanıyor. Bu saye-
de küre gereken yere gidiyor
ve ekranın sağ alt köşesinde
duran altın kupanın önünde-
ki engel kalkıyor. Onu almak
için bu odada çok uğraşma-
yın. ZORRO geldiği yoldan yu-
karı çıkmak zorunda. Şimdi yi-
ne kuyu başında ve sarmaşık-
lardan tırmanarak üst kata çı-
kıyor. Sağa doğru ilerliyor. Bu
ekranda sağ alt köşede bir
boğa ve onun yanında yanıp
sönen bir nal görüyoruz. Şim-
dilik burada bir şey yapmamı-
za gerek yok. Bir ekran sağa
gidiyoruz. Bu ekranda bir
ağaç ve bir ev görüyoruz. Yol
üstünde tramplen vazifesi gö-
recek bir tahta var. Sağa
doğru devam ediyoruz. İşte
oyunun en önemli ekranı. Bu-
rada sol üst köşede bir şişe
duruyor. Önce önümüzdeki
anahtarı alıp bir ekran daha
sağa gidiyoruz. Burada en üst
kata çıkıp soldaki ekrana
doğru ulaşıyoruz. At&ş düğ-
mesine basarak şişeyi alıyor
ve aşağı inip iki ekran sola gi-
diyoruz. Buradaki en üst kata
çıkıp soldaki ekrana doğru
ulaşıyoruz. Elimizdeki anahtar
sayesinde kapıdan geçip şi-
şeye ulaşıyoruz. Ateş düğme-
sine basarak şişeyi alıyor ve
aşağı inip iki ekran sola gidi-
yoruz. Buradaki barın önüne
şişeye bakıyoruz. Buradaki iri-
yarı adam içkiyi içince göbe-
Ği şişiyor ve göbeğinde zıpla-
yıp en üst kata kadar çıkıyo-
ruz. Burada bir şey çok önem-
lil Dövüştüğünüz muhafızı sola
doğru gerilemeye mecbur et-
melisiniz. Muhafız düşerken
avizeye takılıyor ve aşağıda
bir dehliz açılıyor. Dehlizden
inince oyunun başında gör-
müz altın kupayı buluyo-
ruz. Onu da ateş düğmesine
basarak alıyor ve yukarı çıkı-
yoruz. Tekrar anahtar buldu-
ğumuz odaya gidiyoruz. Bu
kez içki şişesinin yerine bir
damga demiri buluyoruz. Ay-
nı şekilde onu da alıp boğa-
nın bulunduğu odaya gidiyo-
ruz. Ancak boğayı damgala-
madan önce demiri ısıtmak
gerek. Damgayı ocağın üstü-
ne bırakıp körüğün üstünde
zıplıyor, boğayı damgalayın-
ca oradaki nalı alabiliyoruz.
Bu kez anahtar bulunan oda-
ya gidiyoruz ve üst üste iki ta-
ne çan bulup, mezarlığın bu-
lunduğu ekrandaki iki çan ku-
lesine takıyoruz. Birden mezar-
lıkta bir dehliz açılıyor. Fakat
acele etmeyin. Önce anah-
tarlı odadan aynı yolu kulla-
narak bir borazan alıyorsunuz.
Bir ekran sola geçin ve tramp-
lenin üstüne gelince ateş düğ-
mesine basın. Borazan sesini
duyan asker aşağı atlıyor ve
sizi yukarı fırlatıyor. Buradaki
son objeyi de aldıktan sonra
mezarlıktan aşağı inebilirsiniz.
Ancak inmeden önce son
anahtarı da yanınıza alın!
Oyunun bundan sonrasını size
bırakıyoruz, bol şans diliyo-
ruz.(I
mmm, COM Mmodore
37